Max Payne
jeu vidéo de 2001
Max Payne est un jeu de tir objectif développé par Remedy Entertainment, produit par 3D Realms et édité par Gathering of Developers en juillet 2001.
Général
modifierTu es un homme mort Max Payne !
- (en) You're dead Max Payne !
- Max Payne, Sami Järvi (trad. Tarantula Studios), éd. Gathering of Developers, dév. Remedy Entertainment, 2001, Max Payne.
Chapitre I
modifierIls étaient tous morts. Le dernier coup de feu était comme un point final à cette histoire. Je relâchai mon doigt sur la détente. C'était fini.
- Max Payne, Sami Järvi (trad. Tarantula Studios), éd. Gathering of Developers, dév. Remedy Entertainment, 2001, Max Payne.
Punchinello brûlait d'impatience de me rencontrer et moi aussi. Il essayait d'éteindre mes ardeurs avec de l'essence.
- (en) Punchinello was burning to get me. The feeling was mutual. He was trying to put out my flames with gasoline.
- Max Payne, Sami Järvi (trad. Tarantula Studios), éd. Gathering of Developers, dév. Remedy Entertainment, 2001, Max Payne.
Chapitre III
modifierMax Payne : La lettre devant moi me semblait étrangement familière. L'écriture était ronde et jolie.
La lettre : Tu es dans un jeu informatique, Max.
Max Payne : La vérité était une fente verte et brûlante dans mon cerveau. Des exercices de tirs, des chiffres qui flottaient dans l'air et me faisaient de l'œil. Mon tir répété sans fin, au ralenti. Mes gestes décomposés. Le sentiment paranoïaque d'être un pantin. J'étais dans un jeu informatique. C'était la pire de chose à laquelle je pouvais penser.
- (en) The truth was a burning green crack through my brain. Weapon statistics hanging in the air, glimpsed out of the corner of my eye. Endless repetition of the act of shooting, time slowing down to show off my moves. The paranoid feel of someone controlling my every step. I was in a computer game. Funny as Hell, it was the most horrible thing I could think of.
- Max Payne, Sami Järvi (trad. Tarantula Studios), éd. Gathering of Developers, dév. Remedy Entertainment, 2001, Max Payne.