Modèle:Code
Utilisation
modifier- Crée des balises
<code>
...</code>
autour d'un texte donné, et permet la coloration syntaxique.
Syntaxe
modifier{{code | texte }}
ou bien
{{code | texte | language }}
Paramètres
modifier- premier paramètre (obligatoire) : un texte quelconque. Le wikicode n’est pas interprété, en revanche l’expansion des modèles est effectuée. Pour ne pas effectuer l’expansion des modèles, les encadrer avec des balises
<nowiki> … </nowiki>
. - deuxième paramètre (facultatif) : le langage informatique permettant la coloration syntaxique. Voir la liste des langages pris en charge
Exemples
modifierSyntaxe | Résultat |
---|---|
Lorem {{code|ipsum '''dolor'''}} sit amet |
Lorem ipsum dolor sit amet
|
La déclaration {{code |lang=cpp |int foo(const std::string& bar, const std::vector<long double*>& baz);}} est le prototype d'une fonction définie plus tard. |
La déclaration int foo(const std::string& bar, const std::vector<long double*>& baz); est le prototype d'une fonction définie plus tard.
|
Si le code contient le [[signe égal]], tel que {{code |lang=javascript |code=var img = document.getElementsByTagName("img");}}, vous devez identifier le premier paramètre explicitement comme {{{1}}} ou {{{code}}}; voir aussi [[:bugzilla:5138]]. |
Si le code contient le signe égal, tel que var img = document.getElementsByTagName("img"); , vous devez identifier le premier paramètre explicitement comme {{{1}}} ou {{{code}}}; voir aussi bugzilla:5138.
|
{{code|{{sourire}}}} |
|
{{code|<nowiki>{{sourire}}</nowiki>}} |
{{sourire}}
|
Voir aussi
modifier- Balise
<pre>
et</pre>
- Balise
<source>
et</source>
- Liste des langages pris en charge
La documentation de ce modèle est générée par le modèle {{Documentation}}.
Elle est incluse depuis sa sous-page de documentation. Veuillez placer les catégories sur cette page-là.
Les éditeurs peuvent travailler dans le bac à sable (créer) et la page de test (créer).