Sam and Max
Sam and Max est à la base un comics réalisé par Steve Purcell se déroulant dans un monde déjanté proche du nôtre. Il met en scène des enquêtes policières loufoques conduites par Sam, un chien philosophe et Max, un lapin psychopathe et cynique. Cette série est surtout connue dans le monde francophone pour ses adaptations en jeux vidéo, notamment pour Sam and Max Hit the Road, devenu un classique du jeu d'aventures.
Sam and Max Hit the Road, 1993
modifierSam : Max, où dois-je mettre ceci pour qu'il ne puisse pas faire de mal à nos amis ou à nos proches ?
Max : Par la fenêtre Sam. Il n'y a que des étrangers là dehors.
Sam jette la bombe par la fenêtre qui illumine la rue en explosant.
Sam : J'espère qu'il n'y avait personne dans ce bus.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Max.
Max : Et nous aimons les longues promenades sur la plage.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Max.
Max : Plus depuis l'accident.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Max.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
Max : Essaye de l'enlever avec une fourchette, avec moi, ça marche à tous les coups !
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Max.
Max : Je le trouve mignon moi Sam. Je peux en faire une raquette de tennis ?
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Max.
Sam : C'est ce bon vieux monsieur Bosco. Encore en train de donner généreusement ses bénéfices aux jeunes voyous défavorisés et masqués du quartier.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Max.
Sam : Et tu le mettrais où ?
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Max.
Max : J'aimerais avoir le pouvoir absolu et le droit de vie ou de mort sur les gens.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Max.
Conroy Bumpus : Sans défense ? SANS DÉFENSE ? Sachez que mes parents ont été assassinés par un de ces infâmes grands pieds !
Sam : Vraiment ?
Conroy Bumpus : Heu... En fait non... Je suis un être vil et mauvais qui prend du plaisir à torturer de pauvres créatures des bois.
- Sam and Max Hit the Road, Steve Purcell, Sean Clark, Michael Stemmle, éd. LucasArts, dév. LucasArts, 1993, Sam et Conroy Bumpus.
Sam and Max - Saison un, 2006-2007
modifierMax : Rien que toi, moi et les flics de cinq états différents.
- Sam and Max - Saison un, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006-2007, Sam et Max.
Sam : Rappelle moi de renouveler ton ordonnance.
- Sam and Max - Saison un, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006-2007, Sam et Max.
Max : Comme on l'a découvert après l'incident avec le tuyau d'arrosage.
- Sam and Max - Saison un, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006-2007, Sam et Max.
Choc culturel
modifier- Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam.
- Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam.
Max : Je suis content qu'on en ait stocké, parce qu'on en utilise au moins un par an depuis.
- Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam et Max.
- Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Max.
- Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam.
- Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam.
- Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam.
Situation : comédie
modifier- Situation : comédie, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2007, Max.
Max : Cette recette n'est pas reservée aux cantines, vous pouvez la faire chez vous!
- Situation : comédie, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2007, Sam, Max.
La taupe, la mafia et le nounours
modifierAbraham Lincoln doit mourir !
modifier- Choc culturel, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Max.
- Exclamation, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam.
Sam : Et moi j'ajouterai que nous aurions pu éviter cet horrible accident si tu n'avais pas sauté sur moi en hurlant "Des martiens! Des martiens!" et en tirant par la portière.
- Situation: Devant la Maison-Blanche, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2006, Sam et Max.
Reality 2.0
modifier- Reality 2.0, Steve Purcell, éd. JoWooD, dév. Telltale Games, 2007, Max.