« Colony Wars » : différence entre les versions

Contenu supprimé Contenu ajouté
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 11 :
''Cette section regroupe les citations exprimant le culte de la personnalité voué à Kron par les membres de la Flotte.''
 
{{citation|citation=Je m’appelle Mertons. Ma vie, c’était la guerre civile, les vols et les meurtres. Maintenant, je suis au côté de Kron.}}
|précisions=''Un nouveau départ'', cinématique d’ouverture.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
Ligne 18 ⟶ 17 :
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Un nouveau départ'', Mertons}}
 
{{citation|citation=La force soutiendra ma raison. Alors que nous scrutions le passage intergalactique, j’entendis de nouveau ces mots : « Ressusciter et réunifier sous Kron. ».}}
|précisions=''Réduire l’ennemi au silence'', cinématique d’ouverture.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
Ligne 27 ⟶ 25 :
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Réduire l’ennemi au silence'', Mertons}}
 
{{citation|citation=Kron est un leader formidable.}}
|précisions=''Ouvertures'', cinématique d’ouverture.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
Ligne 36 ⟶ 33 :
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Ouvertures'', Mertons}}
 
{{citation|citation=Le message venait directement de Kron : « Nous ne fuyons pas. Nous battons juste en retraite vers Sol car la Ligue est à notre poursuite. ». L’ennemi à l’air si puissant. Mais Kron est capable des décisions les plus courageuses.}}
|précisions=''Les prisonniers de Sol'', cinématique d’ouverture.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
Ligne 45 ⟶ 41 :
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Les prisonniers de Sol'', Mertons}}
 
{{citation|citation=Becks n’avait pas l’air ému par la mort de Klein. C'est comme ça… Kron est notre avenir. Je me sens coupable mais… Kron viens d’ordonner des attaques sur des cibles civiles.
|précisions=''La fin de l’innocence'', cinématique d’ouverture. Elle reflète l’ambivalence des sentiments du héros entre peine et jubilation.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
Ligne 54 ⟶ 50 :
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''La fin de l’innocence'', Mertons}}
 
{{citation|citation=L’arrogance est leur point faible. Elle nous permet de gagner du terrain. Nous sommes inférieurs en nombre, mais Kron est de plus en plus intraitable. Becks a été promue, si elle usait de son influence je pourrais peut-être me rapprocher du commandement de Kron pour être au cœur de l’action.}}
|précisions=''Nouveau défi'', cinématique d’ouverture.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
Ligne 63 ⟶ 58 :
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Nouveau défi'', Mertons}}
 
=== La haine intrinsèque de la Flotte envers la Ligue ===
''Cette section regroupe les citations véhémentes exprimant la haine profonde que ressente les membres de la Flotte envers la Ligue.''
 
{{citation|citation=Une fois notre peuple unifié la Flotte pourra de nouveau quitté Sol.<br/>Ensuite… Nous pourrons écraser la Ligue.}}
|précisions=''Un nouveau départ'', cinématique d’ouverture.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
Ligne 75 ⟶ 69 :
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Un nouveau départ'', Mertons}}
 
{{citation|citation=La Ligue ne peut pas être préparée contre ce que nous sommes sur le point de lui infliger.
|précisions=''Réduire l’ennemi au silence'', cinématique d’ouverture. La Flotte s’apprête à lancer une attaque surprise dès le franchissement du passage intergalactique.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
Ligne 84 ⟶ 78 :
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Réduire l’ennemi au silence'', Mertons}}
 
{{citation|citation=La sauvagerie de la Ligue ravive le feu qui brûle en chacun de nous. Mais même la dévotion de Klein et Becks dépasse la mienne.}}
|précisions=''Ouvertures'', cinématique d’ouverture.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
Ligne 93 ⟶ 86 :
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Ouvertures'', Mertons}}
 
{{citation|citation=Klein et Becks rient devant les canons ennemis. Ils sont fous à lier.}}
|précisions=''Le prix de la découverte'', cinématique d’ouverture.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
Ligne 102 ⟶ 94 :
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Le prix de la découverte'', Mertons}}
 
{{citation|citation=Plus tôt la Ligue sera sur les genoux, mieux se sera.}}
|précisions=''L’unité à l’épreuve'', cinématique d’ouverture.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
Ligne 111 ⟶ 102 :
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''L’unité à l’épreuve'', Mertons}}
 
=== L’évocation du fascisme ambiant ===
''Cette section regroupe les citations démontrant d’autres traits fascistes de la Flotte, et certains de Ligue.''
 
{{citation|citation=Le Commandement de la Ligue à quitté Gallonigher depuis longtemps. Kron nous a donc réorienté vers Cronus. Kron a ordonné l’exécution des espions qui nous ont mené à Gallonigher.}}
|précisions=''Perte d’un pion'', cinématique d’ouverture.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
Ligne 123 ⟶ 113 :
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Perte d’un pion'', Mertons}}
 
{{citation|citation=La guerre exige que des décisions difficiles soient prises. Nous sommes désormais sous les ordres de la Sécurité. J’ai entendu dire que Becks travaillait pour eux.
|précisions=, cinématique d’ouverture. La Sécurité est une milice interne, chargé de surveiller les membres de la Flotte.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
|éditeur={{w|Psygnosis}}
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Surveillance'', Mertons}}
 
 
Ligne 130 ⟶ 129 :
 
{{citation|citation=Nous avons peut-être tous été des criminels autrefois, mais tout de même… Mes amis disent que cela ne prouve que ma propre faiblesse.
|précisions=''PerteRemarques d’undu pion'',héros cinématique d’ouverture. Par rapport àdésapprouvant l’exécution des agents malchanceux de la Flotte.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
Ligne 136 ⟶ 135 :
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Perte d’un pion'', Mertons}}
 
{{citation|citation=Enfoncé au cœur du territoire ennemi, je me sens plus seul que jamais. Si Becks n’avait pas été là… Le widowmaker m’aurait tué. Klein n’a pas eu ma chance.
|précisions=''L’unitéRéflexion àde l’épreuve'',Mertons cinématique d’ouverture. Suitesuite à la mort de Klein.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
Ligne 145 ⟶ 144 :
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''L’unité à l’épreuve'', Mertons}}
 
{{citation|citation=Suspicion. La Flotte a commencé à rejeter la responsabilité de nos défaites sur nos pilotes. Mais c’est la Sécurité qui décide des stratégies. C’était déjà difficile avec un seul ennemi. Je doute que Kron s’en rende compte. La pression est insupportable.
|précisions=Un officier de la Sécurité réprimande un pilote durant la scène et jette un regard plein de reproche à Mertons.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
|éditeur={{w|Psygnosis}}
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Soupçon et responsabilité'', Mertons}}
 
{{citation|citation=On m’a ordonné de m’enrôler dans la Sécurité. Le refus n’est pas une alternative. J’ai déjà entendu parler de… Suicide. La Sécurité semble être toujours présente quand cela arrive. Maintenant je fais des rapports sur mes propres amis… J’ai honte…
|précisions=Durant la scène on assiste à un "suicide" non-consentant d’un pilote expulsé dans l’espace.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
|éditeur={{w|Psygnosis}}
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Ami ou ennemi ?'', Mertons}}
 
{{citation|citation=J’aurais du garder mes doutes pour moi-même. Becks est maintenant Chef de la Sécurité et retourne mes paroles contre moi.}}
{{Réf Jeu vidéo|titre={{w|Colony Wars: Vengeance}}
|auteur=Mike Ellis
|éditeur={{w|Psygnosis}}
|développeur={{w|SCE Studio Liverpool|Studio Liverpool}} (équipe de Psygnosis)
|date={{œuvre|de 1998|6 novembre 1998}}
|personnage=''Le jugement des juges'', Mertons}}
 
== ''Colony Wars: Red Sun'' ==