The Elder Scrolls III: Morrowind
jeu vidéo de 2002
Cette page est une ébauche. N'hésitez pas à la modifier en ajoutant des citations admissibles ! | |
The Elder Scrolls III: Morrowind (souvent abrégé en Morrowind, prononcé /ˈmɒɹ.əʊ.ˌwɪnd/) est un jeu vidéo de rôle, développé par Bethesda Softworks et édité par Ubi Soft Entertainment, sorti en mai 2002 sur PC puis en novembre 2002 sur Xbox. C'est le troisième principal volet de la série de jeux The Elder Scrolls après Arena et Daggerfall.
Citations
modifierAzura (au tout début du jeu) : Ils vous ont emporté depuis la prison de la Cité impériale, d'abord en char, puis à présent en bateau. Vers l'est, vers Morrowind. N'ayez crainte, car je veille. Vous avez été choisi.
- (en) Azua (in the very beginning of the game) : They have taken you from the Imperial City's prison, first by carriage, and now by boat. To the east, to Morrowind. Fear not, for I am watchful. You have been chosen.
- The Elder Scrolls III: Morrowind, Douglas Goodall, Ken Rolston, Mark E. Nelson, Michael Kirkbride (trad. Wikiquote), éd. Ubi Soft Entertainment, dév. Bethesda Softworks, 2002, Azura.
Azura : Vous n'avez plus désormais à porter le poids de la prophétie. Vous avez accompli votre destinée. Vous êtes libre.
- (en) Azua : You no longer bear the burden of prophecy. You have achieved your destiny. You are freed.
- The Elder Scrolls III: Morrowind, Douglas Goodall, Ken Rolston, Mark E. Nelson, Michael Kirkbride (trad. Wikiquote), éd. Ubi Soft Entertainment, dév. Bethesda Softworks, 2002, Azura.